“ORDER OF BATTLE: KRIEGSMARINE”. VIDEOJUEGO

 
         ¿Alguna vez soñaste con ser el almirante Karl Dönitz?¿o el líder de una manada de lobos en medio del Atlántico Norte? Esto y mucho más lo lograras gracias al juego Kriegsmarine.
         Este DLC, expansión del famoso Order of Battle que por cierto es ahora gratuito (descarga página oficial de Matrix Games) os sumergirá en las profundidades del Atlántico o en las tranquilas aguas del Báltico. A lo largo de 9 misiones que recorrerán la guerra naval en Europa iréis navegando desde Danzig a las costas de Noruega para luego adentraros en alta mar para atacar los convoyes aliados. Y mucho más que es Alto Secreto y el Großadmiral me ha prohibido difundir pero os prometo que no os defraudará...

JUGANDO CON LA HISTORIA
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        El juego sigue el sistema habitual en la saga, basado en un juego por turnos y un mapa de casillas hexagonales. Puedes utilizar numerosas unidades reales tanto de la Kriegsmarine como de la Luftwaffe y de la Wehrmacht pero solo las primeras son propiamente tus unidades. Las que si tienes suerte puedes ir empleando de misión en misión a lo largo del juego, mejorando sus habilidades y experiencia. Mientras que las demás unidades, auxiliares, aparecen según se den unas condiciones en cada escenario.  Cada victoria o unidad enemiga destruida os dará unos puntos que podréis emplear para comprar nuevas unidades, reparar o mejorar las ya existentes.
         Poco a poco iréis descubriendo, que no os voy a contar, como cada unidad tiene unas ventajas respecto a otra y como debéis desplegar vuestras unidades. Y en poco tiempo dejareis de ser marineros de agua dulce y os convertiréis en unos verdaderos lobos de mar.
Partida en directo del DLC "Kriegsmarine"
Explicación del mecanismo del juego "Order of Battle"


Trailer oficial del juego
Características del Juego

·         Traducido totalmente al español.
·   9 nuevos escenarios que representan situaciones muy variadas, desde asaltos anfibios, a ataques a convoyes (submarinos y de superficie) y batallas navales a gran escala en el Mar del Norte y el Océano Atlántico.
·     Situaciones hipotéticas: ejecución del plan Z, construcción de poderosos acorazados y portaaviones de última generación para eliminar la supremacía británica aliada en el mar.
·       Nuevas mecánicas para representar mejora la guerra naval: evitar impactos, eficacia de disparos, nuevas reglas de submarinos, cañones primarios y secundarios
·         +50 unidades
·         Nuevo tipo de unidad: Portahidroaviones, que pueden llevar y suministrar hidros.

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